Розмір тексту

Комп’ютерні ігри мають бути платними чи безплатними?

Цю просту тему, яка насправді виявилася непростою, ми закинули в м’ясорубку метода дискусії за правилами Дискусійного Клубу Полтава. І розклали по полицях на «За» і «Проти».

Позицію платності готував Мармок (дискусійне прізвище).

Безплатності — Кіхот (дискусійне прізвище).

Комп'ютерні ігри мають бути платними чи безплатними 10 07 18 Комп'ютерні ігри мають бути платними чи безплатними 10 07 18

Аргументи сторін

Перший синій аргумент «За»

Мармок: Розробникам не буде що їсти.

У розробників просто не буде сил, бажання, мотивації. І хороших ігор просто не буде. І попиту також.
Ці ігри розробляються декілька років і в їх розробці задіяні професійні художники, аніматори, сценаристи, актори, звукоінженери, програмісти. Всі ці люди хочуть працювати не просто так, а за гроші.

Перший синій аргумент «Проти»

Кіхот: Безплатність визначив ринок.

За повідомленнями в інтернеті, переважна більшість ігор безплатна. І навіть для платних ігор значна частина гравців обирає піратські версії.

Об’єктивно склалося, що люди не хочуть платити. І не тільки не хочуть, а і не можуть. Для більшості гравців платні ігри недоступні.

Це вже такі недоліки нашої економічної системи.

Другий зелений аргумент «За»

Мармок: Безкоштовне не так сильно ціниться.

Коли ти купуєш якусь гру, то ти розраховуєш на те, що будеш в ній проводити час. А коли гра безкоштовна, то ти її не так сильно ціниш.

Ігри будуть набридати. Ви просто завантажите гру, а на наступний день видалите і завантажите нову.
Ігри будуть менш популярні.

Другий зелений аргумент «Проти»

Кіхот: Безплатні ігри зможуть зробити гравцями всіх бажаючих.

У разі платної гри кількість гравців обмежена. А в безплатній грі гравцями можуть стати всі. 
А покрити витрати з розробки гри можна на додаткових функціях. Хто може заплатити, той і так заплатить.
Отже, перевага безплатної гри — в її масовості.

Третій червоний аргумент «За»

Мармок: В іграх стане дуже багато донату, який вплине на гру. 

Донатери будуть мати владу над звичайними гравцями.

Донат — це коли ви вносите гроші в гру і купуєте віртуальну штуку (наприклад, меч, автомат тощо), або статус (наприклад, ВІП, адмін тощо).

Третій червоний «Проти»

Кіхот: Безплатні — це для гравців, а не взагалі.

Нічого безоплатного немає, звісно.

Зрозуміло, що для чогось безплатного платним буде інше. Наприклад, в безплатній грі платним може бути реклама, за яку сплачує рекламодавець. Або якась ідея, яку певні люди хочуть донести гравцям. І вони платять розробникам, щоб вони це зробили.

Висновки сторін

Мармок:

Вважаю, що ігри мають бути платними. Найвагомішим аргументом для мене є третій червоний «За» — у разі безплатних ігор в них стане багато донату, які зроблять гру нестерпною.

Кіхот:

За наслідками дискусії моя думка схиляється до безплатних ігор. Найвагоміший аргумент для мене другий зелений «Проти» — безплатні ігри зможуть зробити гравцями всіх бажаючих.

Післямова

Олександр Золотухін:

Після того, як дискусія була завершена, на око мені попалися два матеріали по темі:

Обидва вони наголошують на одному й тому самому неприємному моменті безплатних ігор — наявності великої кількості донату. Це різні додаткові штучки, за які варто заплатити. В підсумку користування безплатною грою мало того, що стає дорожчим, саме задоволення від гри не те. Заважає суцільний донатний мотлох.
Таким чином, Мармок зі своїм найвагомішим третім аргументом «За» попав в саму точку проблеми.

Практичні наслідки цієї дискусії, в першу чергу для батьків юних геймерів: Купуйте дітям платні ігри.

Комп’ютерні ігри мають бути платними чи безплатними? Комп’ютерні ігри мають бути платними чи безплатними?

Олександр ЗОЛОТУХІН, організатор «Дискусійного Клубу Полтава»

Партнерський проект
Дискуссионный клуб Полтава

Редактор проекту:
Александр Золотухин

61

Полтавщина:

Запропонувати тему